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Historia de la Master System
Autor: Nouseforaname
Fecha: 21 Mar 2006 03:31
Categoría: Artículos
Tipo: Opinión
Nombre del Artículo: Historia de la Master System
Descripción: Historia de la 8 bits de Sega
Este es un articulo que publique hace al menos 2 años, en algunas cosas puede que no este actualizado, lo pongo aqui a la espera de terminar el ultimo que estoy haciendo.

HISTORIA

En 1983 Sega lanza en japón la SG-1000 y los ordenadores SC-3000 y SC-3000H, sistemas compatibles todos ellos. En 1985 sera comercializada fuera de japón con el nombre de Grandstand

SG-1000
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SC-3000
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Grandstand
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En 1984 lanza la Othello Multivision,y en 1985 se lanza la SG-1000 II conocida como Mark II, todas ellas compatibles con las anteriores.

MARK 2/ SG-1000 II

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Nintendo habia lanzado su Famicom y tenia gran exito, Sega lanzo la Mark III , esta es casi idéntica a Mark II, tiene entrada para tarjetas y tambien para cartuchos, y mantiene la linea de compatibilidad con los sistemas anteriores.
Se basaba en un Zilog Z80 de 3.6 MHZ como procesador principal, además se le agregaron nuevas capacidades gráficas, a las que ya tenia el SG-1000, subiendo el máximo de sprites en pantalla de 32 a 64.
Gracias al sintetizador FM, basado en el Yamaha-2413 FM, este agregaba 9 canales mas de audio a los 6 que ya tenia, dando un total de 15 instrumentos sintetizados pre-programados que hacia a la Mark III rivalizar con los ordenadores personales más poderosos de la época en el apartado de audio.


MARK 3

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Sega nunca fue capaz de ocupar el primer lugar que poseía Nintendo en el mercado.
Después del debut del Famicom, las ventas de Sega comenzaron a caer, mientras su competidor adquiría popularidad. Aunque el Mark III era superior en cada aspecto al Famicom. El relativo bajo precio del Famicom, con su gran variedad de juegos, y la la clausula q Nintendo obligaba a firmar a las compañias q trabajaban para su consola, la cual consistia en q toda compañia q trabajara en su sistema no podria trabajar en ningun otro, le dieron un control casi total del mercado del software de 8-bits. La mayoría de los “buenos” juegos eran producido en exclusiva para el Famicom. Sega viendo esta situación, decidio no quedarse con los brazos cruzados, y comenzó a trabajar en una nueva consola.

Esta seria una Mark III rediseñada, quitándole la mayoría de sus funciones y puertos, para abaratar costes, y así a la vez tener un sistema dedicado en exclusiva para jugar. La mayoría de los accesorios del Mark III fueron adaptados a la consola, dando del resultado de una pequeña consola de 8 bits, que no era muy diferente del SG-1000 en potencia. El puerto de tarjetas fue mantenido, así como el puerto de cartuchos. El modulo de sintetizador de audio FM fue mantenido, e integrado a la versión japonesa del sistema, pero fue eliminado en las demás versiones (americana, europea, etc.) con el fin de abaratar costes.

En 1986 Sega lanza en USA la Master System. Un año antes q en Japón. El lanzamiento en estados unidos fue bastante bueno, logrando vender 125.000 unidades en 4 meses. Eso llevo a q se lanzara tb en Japón en 1987.

La politica de exclusividad de Nintendo hizo q pronto la diferencia de ventas fuera grandisima, por lo q al ver esta situación el presidente de Sega de la época Hayao Nakayama, decidió no gastar mas esfuerzos y recursos en un mercado que les era claramente desfavorable y poco conocido, así que a principios de 1988 firmo un acuerdo con Tonka (una juguetera americana), para distribuir el sistema y su software en Estados Unidos. Faltos de dinero para seguir promocionando su consola, Sega también cede a Tonka el control sobre el marketing y publicidad de la consola en estados unidos, siendo estas una de las peores decisiones de Sega, ya que tonka fue totalmente inepta para promocionar la consola, gracias a esto la consola de Sega, nunca pudo salir a flote en el mercado en los 3 años q estubo al cargo de Tonka
aun cuando la consola era técnicamente superior en todos los aspectos.

Tonka solo logro que 2 compañías dieran apoyo al SMS en los Estados Unidos (Activision y Parker Brothers)

A finales de 1988 Nintendo había vendido mas de 30 millones NES en los Estados Unidos. Aunque SMS era técnicamente superior, sucumbió ante el monopolio de Nintendo, y la incompetencia de Tonka.

SEGA MASTER SYSTEM

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Después de estos 3 años Sega vuelve a tomar las riendas en los Estados Unidos recomprando los derechos, y lanza la Master System 2,rediseñada para abaratar costes, mas pequeña, sin entrada para tarjetas, ni luz de encendido, ni botón de “reset”, ni puerto de expansión, ni tampoco la BIOS (que traía las instrucciones y un minijuego escondido) de su antecesora.
Las compañias ya no programaban exclusivamente para la NES, debido a una sentencia judicial, y esta vez Sega intento mejorar en todo lo que Tonka había fallado, dandole mucha publicidad al sistema, contratando multitud de compañias, y sacando juegos realmente buenos.

Sin embargo el mercado de las 8 bits comenzaba a morir, la NES tenia el control total y ese mismo año Sega lanza también en el mercado americano la Genesis (Mega Drive), q junto con la Turbo Grafx y la proxima Snes marcaban el comienzo de la era de los 16 bits.

SEGA MASTER SYSTEM 2

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Pero eso fue en EEUU y en Japón, Europa fue para Sega. Master System se convierte en la primera consola de Sega comercializada en Europa, y fue un hit en este mercado, fue lanzada en septiembre de 1987. Aquí vendio muy bien, en algunos paises se hizo con el liderato del mercado, a la vez sirvió de impulso para Megadrive.

Más de una docena de desarrolladoras firmaron para producir juegos para el sistema: Absolute, Activision, Acclaim, Codemasters, Core, Domark, Flying Edge, Image Works, Sony Imagesoft, TecMagik, Tengen (Una división de Atari games), U.S gold y Virgin.

Al tener tanto exito en Europa Sega reconoció que era el tercer mayor mercado de videojuegos en el mundo y debido a esto abrió oficinas corporativas en Europa el año siguiente.

En Brasil fue un lugar donde la consola arraso. La compañía brasileña Tec-Toy licencio el hardware de Sega, y lanzo la Master System III (bajo el nombre de Sega).
Esta consola fue un éxito, debido a que tenia un bajo precio, cosa que fue agradecida por los jugadores brasileños faltos de dinero. Tec Toy a la vez localizo algunos juegos, y los tradujo al portugués, y cambio algunos personajes por otros mas conocidos para el mercado brasileño.


Wonderboy in Monsterland
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Monica no Castelo do Dragao

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También convirtió algunos juegos de Game Gear, para poder ser utilizados en la Master System y localizo muchos juegos para hacerlos mas atractivos al mercado brasileño. Solo unos pocos juegos nuevos para Master System fueron lanzados por bajo la licencia de Tec-Toy, la mas conocida es la conversión de Street Fighter 2 de Capcom.


SEGA MASTER SYSTEM 3

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SEGA MASTER SYSTEM SUPER COMPACT

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SEGA MASTER SYSTEM GIRL

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CARACTERISTICAS TECNICAS

CPU
NEC 780 C0 (clon del Z80) o Z 80 (Z80A o Z084004), a 3,58 MHz

ROM
128 Kb

RAM
8 Kb

VRAM
16 Kb

GRAFICOS
Custom video controller (VDP), derivado de la familia TMS9918/9928 de Texas Instruments, que proporciona :
256 x 192 (modo de las SG1000 /SC3000)
248 x 192
256 colores, 32 simultaneos (16 para los sprites, 16 para el fondo)
64 8x8, 8x16 o 16x16 sprites por hardware
Scroll por hard de toda o parte de la pantalla (arriba/abajo/izquierda/derecha)

SONIDO
Texas Instruments SN76489 sound chip (PSG) proporciona 3 canales de sonido de onda cuadrada y 1 canal de ruido blanco
Yamaha YM2413 FM, presente en el FM pack de la Mark III, la Master System japonesa y en muy pocas europeas, proporciona
9 canales de sonido sintetizado (9 voces puras o 6 puras y 3 de percusión)
15 instrumentos + 1 definible por el usuario
Control de vibración y modulacion de amplitud por hard

SOPORTE
Cartucho ROM (max. 4 Mbits = 512 Kb)
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Tarjeta ROM (solo Master System I y adaptador Master System para Megadrive) 256 Kbits = 32Kb
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- The Sega Mark III (Japon, 1986)
- The Sega Master System (Todos los mercados, 1987)
- The Sega Master System II (Estados unidos y Europa, 1990)
- The Sega Master System III (Brasil, c.1987)
- The Sega Master System Compact (Brasil, c.1992)
- The Sega Master System Girl (Brasil, c.1992).



SMS VS NES

SMS
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NES
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SMS
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NES
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ACLARACIÓN SOBRE EL MONOPOLIO DE NINTENDO

Nintendo gracias a su posición dominante obligaba a los desarrollados a firmar contratos de exclusividad, para que sus juegos solo salieran en la NES y no en maquinas de la competencia (Atari 7800, SMS). Esto provoco muchas demandas por partes de las otras compañías y hasta de los gobiernos japoneses y americanos, y gracias a esto en 1992 se resolvió que el monopolio de Nintendo era ilegal. Esto trajo como consecuencia que Nintendo hacia más flexible sus restricciones de licencia, y daba la posibilidad de que un desarrollador podría lanzar un juego de NES en otra maquina, después de 4 años de haber sido lanzado en el NES. Esto no dejo contento a los gobiernos antes mencionados, y finalmente lograron terminar con los contratos exclusivos forzados que imponía Nintendo. Desafortunadamente la intervención del gobierno llego demasiado tarde para salvar al SMS, y nuca pudo tener un numero de juegos como los que tenia NES


LOS PERIFERICOS

Light Phaser
Pistola, tan de moda por aquella época, sobre todo por el Duck Hunt de NES, Master Syste a diferencia de sus sucesoras si tubo un catalogo amplio de juegos compatibles con ella, a destacar el genial Operation Wolf.
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Control Stick
Con un simple diseño, tenia ademas una forma un tanto rara, los botones a la izquierda y el stick a la derecha???
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Sports Pad
Aprovechado en varios juegos este mando era esencial para Alex Kidd BMX Trial.
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3D Glasses
Algunos juegos como Space Harrier 3D soportaban estas gafas creando una imagen tridimensional.
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"Seguire actualizando otro dia"
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A continuacion veremos algunos de sus juegos:



Addams Family, The
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After Burner
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Aladdin
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Alex Kidd BMX Trial
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Alex Kidd in Miracle World
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Alex Kidd in Shinobi World
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Alex Kidd The Lost Stars
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Alien 3
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Alien Storm
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Altered Beast
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Asterix
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Asterix and the Great Rescue
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Asterix and the Secret Mission
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Aztec Adventure
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Basketball Nightmare
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Batman Returns
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Battlemaniacs
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Bonanza Bros.
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Bram Stoker's Dracula
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Bubble Bobble
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California Games
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Captain Silver
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Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
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Chuck Rock
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Chuck Rock 2: Son of Chuck
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Cloud Master
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Cyber Shinobi, The
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Deep Duck Trouble
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Desert Strike
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Double Dragon
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Dynamite Duke
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Dynamite Düx
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Ecco the Dolphin
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Fantasy Zone
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Fantasy Zone 2
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Flash
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Flintstones, The
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Gain Ground
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Galaxy Force
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Gauntlet
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George Foreman's KO Boxing
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Ghouls'N Ghosts
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Global Gladiators
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Golden Axe
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Golden Axe Warrior
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Golvellius
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Hang- On
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Heroes of the Lance
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Hook
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Indiana Jones and the Last Crusade
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James Pond 2: Robocod
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Jungle Book, The
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King's Quest
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Klax
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Krusty's Funhouse




Laser Ghost




Legend of Illusion starring: Mickey Mouse


Lemmings
  

Usuarios pueden comentar
Re: [ KB ] Historia de la Master System 
Pues tiene como todos tus articulos una pinta excelente.

A ver si lo podemos poner completo, si puedo ayudarte lo hare. Porque seguro que es un curro postearlo

Esperamos el resto



Re: [ KB ] Historia de la Master System 
Jo,hay que ver.Esta fue mi primera consola y,sinceramente,nunca e tocado una NES,pero no tenia ni idea de los inicios de la compañia y mucho menos que eran las maquinas anteriores,gran documento.Gracias!!



Re: [ KB ] Historia de la Master System 
No esta entero, ese cacho es solo el principio, ayer estaba intentando pasarlo aqui y no se que hice que lo envie, a ver si consigo pasarlo bien, es que lleva tiempo...



Re: [ KB ] Historia de la Master System 
Muy bueno Nouseforaname, me a gustado mucho.

Una cosita, me podrías dejar que copiase la información para mi web? obviamente iria tu nick como referencia de articulo.

Gracias

Info: Info SMS



Re: [ KB ] Historia de la Master System 
¡Fantastico! Espero ansioso el resto.

Salu2



 
Bueno voy a ir actualizando un poco porque pasar el articulo de los foros de Meristation antiguos a este lleva su tiempo asi que espero que mañana lo termine, ademas tengo que buscar y subir fotos que ya no salen.

Y cuando lo suba entero intentare hacer una actualizacion ya que la fecha de publicacion original fue el 16/03/2004 y ademas fue el primero que hice por lo que no esta del todo completo.



 
Mangatron se me habia olvidado, claro que puedes, pero esperate a que lo termine porque con lo poco que hay puesto ahora no te merece la pena...



Re: [ KB ] Historia de la Master System 
Ok, muchisimas GRACIAS.



Re: [ KB ] Historia de la Master System 
Cada vez pinta mejor el articulo, poco a poco lo tendremos entero.

Gracias



Re: [ KB ] Historia de la Master System 
muy bueno el articulo
de momento lo q he leido me ha gustado mucho , aun hay mas por lo q he podido leer en este post, no¿?


saludos



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