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Mensaje Artículo Sobre El SEGA Virtua Processor.

#1  JuMaFaS 25 May 2007, 03:38 PM

Aquí os dejo las tres partes de que consta este pedrazo de artículo que se ha currado Denymetanol, como estreno de colaborador en Er blog der JuMaFaS y que cosiste en la traducción (aunque Deny añade sus cositas) de un artículo publicado por Ken Horowitz en la web www.sega-16.com sobre ese chip de apoyo gráfico para la Megadrive que solo llegó a aparecer en el Virtua Racing.

svp

Ahí van los enlaces a los diferentes capítulos:

    * Primer capítulo.
    * Segundo capítulo.
    * Tercer y último capítulo.

Que disfrutéis del artículo.  ;D
 




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Juanma

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Mensaje Re: Artículo Sobre El SEGA Virtua Processor.

#2  Lap 26 May 2007, 02:02 AM

Amén.

Muy bueno el reportaje, está claro que cuando tomas una decisión tomada está, no puedes volver atrás y cambiarla. Eso es lo que le paso a Sega, decisiones equivocadas sin remedio alguno, así es la vida.



Saludos
 




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Mensaje Re: Artículo Sobre El SEGA Virtua Processor.

#3  Ryo Suzuki 26 May 2007, 01:38 PM

Imprimo y leo con calma.

Gracias.
 



 
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Mensaje Re: Artículo Sobre El SEGA Virtua Processor.

#4  Frankie 26 May 2007, 06:24 PM

Lo malo es que SEGA ha tomado ya demasiadas decisiones equibocadas y parece que sigue sin escarmentar... Pero weno, algún día reaccionará, o no...
 




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Mensaje Re: Artículo Sobre El SEGA Virtua Processor.

#5  UltimateX 26 May 2007, 08:06 PM

Ya leí el artículo el otro día desde el blog del JumaFas. La verdad es que SEGA se debió ahorrar bastantes decisiones (Mega CD, 32x, y esto conllevaría a una Saturn mejor planificada y hecha y esto conllevaría quizás a otra "Katana" Dreamcast)...o tampoco...  
 




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Mensaje Re: Artículo Sobre El SEGA Virtua Processor.

#6  JuMaFaS 27 May 2007, 12:47 AM

Es el sino de SEGA, los "¿que hubiera pasado si...?"

Lo curioso es con la de cagadas que han tenido, que sigan ahí en la brecha, aunque fuera del desarrollo de consolas.  
 




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Mensaje Re: Artículo Sobre El SEGA Virtua Processor.

#7  UltimateX 27 May 2007, 12:02 PM

...Quizás tendríamos hoy día una consola de SEGA en el mercado (como ya hace 3 años empezaron a oirse rumores de dicha consola que competiría con las actuales 360, ps3 y Wii) Lo más cercano que hemos llegado a ver de hardware de SEGA fueron los mini juegos de Sonic "?Adventure?" que daban con el Happy Meal. Que por cierto pude jugar al de Big (mini juego de pesca) muy facilito te lo pasas en 5 minutos jeje. O el pad de Mega Drive ese que lo enchufas a la tv y tiene 5 juegos en la memoria.(como lo que sale en la foto pero este es distinto, no sabía de su existencia).

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Mensaje Re: Artículo Sobre El SEGA Virtua Processor.

#8  Ryo Suzuki 27 May 2007, 01:25 PM

Muy bueno el articulo, educativo y con ese "toque" Deny tan necesario a veces en articulos de este tipo.

Mira que me gustan a mi los What if... pero a veces nos cebamos pensando que en esto o lo otro se equivocaron, a toro pasado es muy facil ver las cosas, lo chungo es en el momento. Nosotros jugamos con ventaja al ver que paso, SEGA no sabia lo que pasaria, vale que la haya cagado mogollon pero en su dia ellos tomarian la decision que creian correcta.

salu2
 



 
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Mensaje Re: Artículo Sobre El SEGA Virtua Processor.

#9  Denymetanol 27 May 2007, 09:33 PM

Hola Ninios....Primero quiero agradeceros mucho vuestras opiniones y apoyo ante todo.

En Segundo lugar expresaros un poco mi opinión. Seguramente el 32x como tal pueda resultar a la vista de este pequeño estudio del SVP todavía más perjudicado y criticado. Pero tampoco podemos olvidarnos que los lanzamientos prematuros todavia los vamos padeciendo en las consolas actuales......la 360 con ensamblados fatales y luces rojas cada dos por tres.......WII que se terminan nada más llegan........PS3 que llegan tarde y "recortadas" en prestaciones.......

Y si nos paramos a pensar un poco el tema, raro es una consola que le haya ido todo estupendamente de buenas a primeras,sumándoles el factor CONSOLA QUE SE PARECE cada vez más AL PC ... pues tenemos los firmwares, necesidad de parches......juegos con problemas..... o sea......peor que antaño, que ponias la consola y a jugar.ahora no...ahora o te descargas el juego que es ONLINE........o tal otro juego sin el parche de JULIO no va.... o que se yo...pero complicando lo que antes era enchufar y jugar.

Volviendo atrás...... Nintendo tambien anuló UN PORRÓN DE JUEGOS para su SNES..... casi diria que entre ellos pueden llegar a la friolera cifra de 35 juegos.......asi a bote pronto...... y eso que hasta que sacó su N64, Sega y Sony ya tenian un decente plantel de juegos.... en Saturn y Psx......claro.

Dificil evaluar un impacto del SVP------aguantando el chip FX y lo que viniese.......hasta que sony sacase ALGO (lector cdrom de SNES o la playstation tras el ENFADO con Nintendo)... quizas otro futuro sería SEGA contra NEOGEO o quien sabe.

Amiga CD32, 3do o Jaguar o Phillips CD-I tampoco se salvaron e incluso todavia Sega nos regaló Dreamcast......cosa que las otras compañías ni pudieron aguantar en pié. (Atari ahora es de Infogrames que se volvió a llamar luego Atari por su marca atractiva para el conocedor del mundillo y solo publica juegos entre ellos los de Dragon Ball que se los curra Namco-Bandai o Dimps...). Commodore cerró, 3do company hizo juegos y creo que cerró, y Phillips dejó el tema Multimedia pero sigue haciendo sus electrodomésticos ( el DCC o cassete digital también es otro de sus inventos fallidos ).

Tal vez nuestras inquietudes nos hagan volver a retomar temas un poco abandonados, nostálgicamente tenemos todavia en nuestra cabeza la época dorada de nuestros años del DESPERTAR en esto del mundillo.

Es un tema muy interesante, con el que os animo a indagar y que todavia DA MUCHO JUEGO, sin duda

Nos leemos, AbrazoTs ;-)
 




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Mensaje Re: Artículo Sobre El SEGA Virtua Processor.

#10  segajoel 28 May 2007, 02:54 AM

Buenisimo el articulo.


Y lo que ha hecho es darme nostalgia.  
 




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